MANUALE D'USO DI ROBOTIK

- REQUISITI DI SISTEMA -
MSX1 con 64KB RAM e 16K VRAM

- SCOPO DEL GIOCO -


ROBOTIK, un simpatico personaggio con una sua tuta spaziale che sembra all'apparenza un
robottino, ecco perch questo videogioco stesso prende il nome di ROBOTIK.
La vostra missione  di rompere tutti i box con la scritta "ROBOTIK",
allinterno di svariati labirinti, una volta rotto il box, appare casualmente degli 
oggetti bonus da raccogliere per accumulare il vostro punteggio e raggiungere
il record del tabellone, ma anche una chiave gialla che vi aprir la 
porta di uscita per accedere al livello successivo. 

Tutta via rompendo sempre i box, vi pu capitare delle brutte sorprese, ad
esempio ci potrete trovare il teschio della morte, se vi toccher, perderete
una vita. Per durante il gameplay, rompendo casualmente un BOX, vi apparir
una croce blu, questa vi protegger dalla morte del teschio, si possono accumulare
un massimo di 3 croci durante il gameplay. Concludendo ROBOTIK, possiede ben
46 livelli di gioco, uno diverso dall'altro. Dopo di che superando il 46esimo livello 
di gioco, ricomincia da capo, questo per evitare che il gioco non finisce mai, fino
al vostro sfinimento come divertimento.


Dopo di che la nostra novit come gioco, abbiamo messo come oggetto
da raccogliere durante il gameplay il famoso computer SHARP X68000, e non  poco 
secondo noi, tuttavia abbiamo fatto del nostro meglio. Godetevi anche bene questo
fantastico gioco. Buon divertimento a tutti voi.



- CONTROLLI -

DIREZIONE:   Player1 tasti cursore o joystick in porta 1 
               
TASTO FUOCO: barra spaziatrice o fuoco (A) dal joystick 1 per
             usare il martello spacca tutto. 
     
F1: PAUSA gioco durante il gameplay.
F2: Per suicidarsi e perdere una vita.
F3: Per fare fine partita e ritornare alla introduzione del gioco.

	 
- PUNTEGGI -

DESSERT............300 Punti.
SHARP X68000.......100 Punti.
OROLOGIO...........200 Punti+1000 di tempo aggiunto al Timer.
ZUPPPA Nipponica...400 Punti.
CROCE..............800 Punti.
CHIAVE.............500 Punti.
PORTA di USCITA....1000 Punti.

- BONUS EXTRA LIFE  -

Al raggiungimento dei 40000 punti otterrai una vita aggiuntiva, 
lo confermer un effetto sonoro.


- TECNICA DEL GIOCO -

Per motivi tecnici non ci sono nemici durante il GAMEPLAY, tuttavia 
lotterete solo contro il tempo, difatti per ogni livello 
di gioco avrete un tempo limitato, pena, perderete una vita, 
questo per dare un p di difficolt allo stesso giocatore PLAYER1.

Questo progetto videogioco  stato scritto in BASIC+ASSEMBLY Z80, per fortuna il GAMEPLAY rimane 
abbastanza veloce. Anche questa volta abbiamo messo dei nuovi effetti sonori in codice macchina, 
diversamente fatti dal solito BASIC con SOUND che andrebbe a rallentare tutto 
il programma. Dopo di che questo videogioco di ROBOTIK, possiede molte tracce
musicali dal PSG dello Yamaha AY-8910, di alta qualit sonora, detto ci buon ascolto!


Questo manuale accompagna il DSK di ROBOTIK.


Licenza Freeware open source (c) 2025 GAMECAST Entertainment.

